eBooks „experimentieren“

Es wurden 26 eBooks für den Suchbegriff „experimentieren“ gefunden.



Bücher (26)


Erzähl nie ihre Geschichte
Kim B. Erzähl nie ihre Geschichte
  • Kurzgeschichte
  • Deutsch
  • 1586 Wörter
  • Ab 14 Jahren
  • 342
  • 1
Als Bella mit ihren besten Freunden Hannah und Ben im Wald zelten geht ahnt sie noch nicht was [mehr]

Stichwörter: Tot, Hannah, Folter, Blut, Ben, Bella

Kostenlos

Technikspiele (7) selbst gemacht von und für große und kleine Leute
Dr. Hans Gruber Technikspiele (7) selbst gemacht von und für große und kleine Leute

Apropos Solarleuchte ...

  • Jugendbuch Sachbuch
  • Deutsch
  • 9966 Wörter
  • Ab 8 Jahren
  • 135
  • 0
Die vorliegende Ausgabe der 'Technikspiele selbst gemacht' besteht aus Anleitungen, was man so alles aus billigen Garten-Solarleuchten nach [mehr]

Stichwörter: Bastelanleitungen zur Solar- und LED-Technik

4,49 €

   Technikspiele selbst gemacht ... Auswahlheft 2015
Dr. Hans Gruber Technikspiele selbst gemacht ... Auswahlheft 2015
  • Jugendbuch Sachbuch
  • Deutsch
  • 5712 Wörter
  • Ab 6 Jahren
  • 364
  • 0
Inhalt: Die 'Technikspiele selbst gemacht (von und für kleine und große Leute)' sind bisher (2015) in zwölf Ausgaben erschienen. (1) Magnetismus, (2) [mehr]

Stichwörter: Bauanleitungen und Experimente aus Naturwissenschaft und Technik, Verbindung von Sachkunde und Werken

0,00 €

Technikspiele (1) selbst gemacht von und für kleine und große Leute - Magnetismus
Dr. Hans Gruber Technikspiele (1) selbst gemacht von und für kleine und große Leute - Magnetismus
  • Jugendbuch Sachbuch
  • Deutsch
  • 12603 Wörter
  • Ab 6 Jahren
  • 379
  • 0
Den Autor - Jahrgang 1943 - faszinierten bereits früh die spielerischen Elemente der Naturwissenschaften. Er studierte und promovierte [mehr]

Stichwörter: Experimente mit Magneten, Spiele zum Selber-Bauen in Kita und Hort, Materialien für Experimentalunterricht in der Grundschule, Basteleien für Eltern und Kind bei verregneten Ferien, Sachkunde verbunden mit Werken

7,49 €

Zeittunnel in den Hexenwahn
Winfried Paarmann Zeittunnel in den Hexenwahn
  • Belletristik
  • Deutsch
  • 29996 Wörter
  • Ab 14 Jahren
  • 143
  • 0
Die raue Atlantikküste der Bretagne. Zwei Studentinnen auf Tramptour, es sind Sybille und Claire. Sie treffen mit [mehr]

Stichwörter: Eine Gruppe junger Camper experimentiert in einem verlassenen Abrisshotel mit einem „Schamanenkraut“, einer neuartigen Droge. Die versprochenen Bewusstseinsreisen entwickeln sich bald zu aufregenden Exkursionen in eine andere völlig real erscheinende Zeitebene. Und die von jedem zusammengetragenen „Puzzleteile“ stimmen bemerkenswert überein. Es sind Reisen in ein Frankreich Jahrzehnte vor der Revolution, in dem noch ein spätmittelalterlicher Hexenglaube das Denken vieler Köpfe beherrscht. Und es scheint bestimmte „Knotenpunkten der Zeit“ zu geben, bei denen eine grundlegende Beeinflussung historischer Ereignisse möglich ist.

0,99 €

Technikspiele (14) selbst gemacht
Dr. Hans Gruber Technikspiele (14) selbst gemacht

Neues zur Solarleuchte im Marmeladenglas

  • Jugendbuch Sachbuch
  • Deutsch
  • 3241 Wörter
  • Ab 10 Jahren
  • 99
  • 0
Der Autor - Jahrgang 1943 - hat als Chemiker selbst das meiste durch Experimentieren gelernt und als Angestellter [mehr]

Stichwörter: Solarleuchten selbst gebaut, Alkali-Batterien als Akkus

0,00 €

Technikspiele (9) selbst gemacht ...
Dr. Hans Gruber Technikspiele (9) selbst gemacht ...

Schwingungen (1): Klang und Ton

  • Jugendbuch Sachbuch
  • Deutsch
  • 6709 Wörter
  • Ab 8 Jahren
  • 399
  • 0
Inhalt: Klang und Ton, Licht und Farbe sind physikalisch betrachtet Schwingungen. Diesen Schwinungen sind die Ausgaben (9) und (10) [mehr]

Stichwörter: Klangschalen und Klangrohre aus Alltagsgegenständen, Selbstbau von Musikgeräten

4,49 €

     Technikspiele (2) selbst gemacht ...
Dr. Hans Gruber Technikspiele (2) selbst gemacht ...

Fahrzeuge

  • Jugendbuch Sachbuch
  • Deutsch
  • 7998 Wörter
  • Ab 8 Jahren
  • 655
  • 0
Diese 2. Ausgabe der 'Technikspiele selbst gemacht (von und für kleine und große Leute)' behandelt den Bau von [mehr]

Stichwörter: Selbstbau-Fahrzeuge mit Kondensator- und Solarantrieb

4,49 €

Technikspiele (13) selbst gemacht
Dr. Hans Gruber Technikspiele (13) selbst gemacht

Wie kam die Solarleuchte ins Marmeladenglas?

  • Jugendbuch Sachbuch
  • Deutsch
  • 3829 Wörter
  • Ab 10 Jahren
  • 143
  • 0
Zum Inhalt: Auch in dieser 13. Ausgabe der 'Technikspiele selbst gemacht von und für große und kleine Leute' verbinden [mehr]

Stichwörter: Solarleuchten, Weiterverwendung von Batterien und Akkus, Solarplatine, Spannungswandler

0,00 €

In die Ferne nach Hause
Ulrich Seibert In die Ferne nach Hause

Erste Reise eines Ahnungslosen nach Peru, das Land, aus dem seine Ehefrau stammt …

  • Reise
  • Deutsch
  • 23210 Wörter
  • Ab 14 Jahren
  • 97
  • 0
»In die Ferne nach Hause« ist im Wesentlichen ein Reisetagebuch, das während eines Peru-Aufenthalts 2016 in der Familie [mehr]

Stichwörter: Comas, Peru, Reise, Reisetagebuch, Lima

3,99 €


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