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Animation in Mathematica

 

 

 

 

Animation in Mathematica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Michael Ziegenbalg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Animation mit PlotPoints

 Animation mit PlotPoints

 

 

Die Oberfläche grafischer Objekte werden in der Computergrafik mit Hilfe von feinen Anordnungen aus Polygonen (Vielecke) nachgebildet. Die Wahl der Auflösung hängt von den auferlegten Qualitätsansprüchen, wie von der Rechengeschwindigkeit und der Speicherfähigkeit des verwendeten Rechensystems ab. Die Zahl der Stützpunkte, die die Auflösung bestimmen, legt Mathematica automatisch fest. Man kann sie aber auch mit Hilfe der Option PlotPoints auswählen. (bei der Wertangabe müssen zwei Koordinaten angegeben werden - andernfalls wird der eine angegebene Wert für beide Koordinaten übernommen.)

 

 

 

 

 

 

Wenn man die Frage „PlotPoints“ in Mathematica eingibt, erscheint folgende Antwort:

 

 

 

Bewegungseffekte

 Bewegungseffekte

 

 

In den folgenden Beispielen werden anhand der Kugel einige der angebotenen Möglichkeiten durchprobiert.

 

 

 

Beispiel 1:

Bei dieser Eingabe . . . .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

. . . . erscheinen in Mathematica folgende Kugeln als Ausgabe:

1234

Impressum

Verlag: BookRix GmbH & Co. KG

Tag der Veröffentlichung: 06.11.2017
ISBN: 978-3-7438-3982-3

Alle Rechte vorbehalten

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