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Einst war der Abyss ein verfluchter Ort,
an dem nur Monster und Geister
zu Hause waren.
Heute dient er uns zur
Gewinnung wertvoller
Rohstoffe und als Schauplatz
unseres Kriegs gegen
Asmodae und die Balaur.


Diese Studie soll eine knappe Einführung
in den Abyss bieten und
richtet sich vor allem an neu
aufgestiegene Daeva,
die mit der Fremdheit dieses
zerbrochenen Landes zurechtkommen müssen




Obwohl die ersten Abyss-Tore in Elysea
bekanntlich in Verteron entdeckt wurden,
gab es bereits im
Vorjahr Berichte über das Verschwinden
von Menschen und
seltsame Lichter am Himmel.

Eine Zeitlang öffneten und schlossen Abyss-Tore
sich unwillkürlich in Elyseas Randgebieten,
begleitet von in die Höhe steigenden
Fragmenten des Turms der Ewigkeit,
die oft selbst zu Abyss-Toren wurden.
Dieses Phänomen stabilisierte sich jedoch
nahezu völlig, als größere und
dauerhaftere Abyss-Tore
zu erscheinen begannen.





Die tragische Geschichte der ersten Expedition der Sturmlegion in den Abyss ist allgemein bekannt,
weshalb ich sie an dieser Stelle nicht zu wiederholen gedenke.
Die Erzählungen der Überlebenden ließen in Sanctum keinen Zweifel daran, dass der Abyss eine
Bedrohung darstellte.
In der Umgebung des Verteron-Tors wurden mehrere Legionen zur Wache stationiert, während eine
größere Expeditions-Streitkraft zusammengestellt wurde, um das neue Reich zu erkunden.

Die ersten Expeditionstruppen gingen äußerst vorsichtig vor, denn sie wussten, was Deltras
widerfahren war.
Sobald sie sich vergewissert hatten, dass jegliche Gefahr im Abyss von starken, kämpferischen
Daeva überwunden werden konnte, machten sie sich daran, eine Festung im Abyss zu errichten -
den Teminon-Landeplatz



Dank dieses ersten Stützpunkts
konnten gewagtere Abyss-Expeditionen
unternommen werden,
die in die Tiefen dieser feindlichen Einöde vordrangen.
Seltsame Erscheinungen - ätherische Auroren, Miniatur-Sonnen und verschlungene Streifen
reinen Äthers- durchzogen den Himmel.

Obwohl diese Expeditionen oft zu kurzen
Scharmützeln mit ihren asmodischen Widersachern
führten, stellten diese Schlachten selten mehr als eine schwelende Auseinandersetzung dar. Die
Balaur waren die größere Bedrohung, da sie bereits nahezu drei Jahrhunderte lang ihre Position
gefestigt hatten.




Die Shugo ließen sich den Zutritt zum Abyss nicht verwehren, und mit ihnen kamen die
Verlockungen des schnellen Profits.
Shugo-Prospektoren entdeckten ganze Inseln aus wertvollen neuen Metallen sowie eine Fülle
anderer wertvoller Materialien.
Sanctum sandte ermutigt neue Legionen aus, die nach Rohstoffen suchten, um den anhaltenden
Feldzug gegen die Balaur zu finanzieren.

Erst zu diesem Zeitpunkt entbrannte der direkte Konflikt zwischen Elyos und Asmodiern im Abyss.
Die erste wahre Schlacht zwischen den beiden Seiten wurde um eine von Goldadern durchzogene
Insel ausgetragen.
Das Massaker der Sturmlegion gilt gemeinhin als der Beginn des Abyss-Krieges, doch der wahre
Beginn war diese Goldinsel-Schlacht.




Die Aggression der Balaur verkomplizierte den Abyss-Krieg natürlich.
Die Asmodier waren als Gegner furchterregend genug, doch die zahlenmäßig überlegenen Balaur-
Streitkräfte verbreiteten Angst und Schrecken jenseits aller Vorstellungskraft.

Sowohl die Elyos als auch die Asmodier lernten die Dredgion-Schlachtschiffe der Balaur zu
fürchten, die schlicht uneinnehmbar schienen und in der Lage waren, ganze Legionen zu vernichten.

Mit drei kriegführenden Parteien hatte der Abyss-Krieg eine brutale Pattsituation erreicht.




Vaziel, der empyrianische Gebieter der Freiheit,
reiste inkognito in den Abyss, um ein Ende der
Pattsituation herbeizuführen.
Auf einer abgelegenen Insel traf er eine Frau, die behauptete, Artefaktschützerin gewesen und von
Aion zum Orakel berufen geworden zu sein.
Sie warnte ihn, dass aus dem zerbrochenen Turm der Ewigkeit Äther in den Abyss sickerte und
Atreia die Lebensenergie entzog.
Diese Nachricht verblüffte die empyrianischen Gebieter Sie beschlossen, sie geheim zu halten, um
eine Panik unter der elysischen Bevölkerung zu vermeiden.
Doch schon bald erfuhren asmodische Spione davon, wodurch Lady Ariel zu einer Stellungnahme
gezwungen wurde.
Der Abyss-Krieg trat so in eine neue Phase, es ging nicht mehr nur um ideologisch unversöhnliche
Ansichten - das Leben ganz Atreias stand auf dem Spiel.




Viele junge Daeva suchen heutzutage Ruhm im
Abyss zu, erlangen, sei es im Kampf gegen die
Balaur oder die Asmodier.
Doch esgibt noch andere Gefahren, die berücksichtigt werden müssen.

Bei einem so weit von jeglichen Obelisken entfernten Aufenthalt besteht die akute Gefahr der
Auslöschung - ein Tod, der selbst für Daeva endgültig ist.
Einige bedauernswerte Seelen werden nicht restlos ausgelöscht, sondern von den umgebenden
Ätherströmen des Abyss einverleibt und zur ewigen Existenz als tragische Geister verdammt.
Weise Daeva bewegen sich in Legionen durch den Abyss und tragen zur Sicherheit Kisks bei sich.




Die Balaur stellen nicht nur die größte Gefahr im
Abyss dar, sondern auch das größte Rätsel.
Wie die Elyos und die Asmodier sind sie nicht
im Abyss zu Hause, sondern kommen aus einer
anderen Welt.
Bislang jedoch hat niemand ein Tor zu dieser Welt gesehen.
Vielleicht sind sie sehr selten, oder die Balaur können beliebig Tore entstehen lassen und bereiten
sich auf eine breit angelegte Offensive vor.

Falls lhr je in den Abyss gelangen solltet, könnt Ihr vielleicht Antworten auf diese Rätsel finden.


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Tag der Veröffentlichung: 29.03.2010

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