♥ ~Heilpflanzen ~ ♥
* Ampfer:
Das Blatt muss zerkaut und der Saft auf die Wunde getropft werden. Die Reste werden nicht verwendet. Ist auch gut um wunde Ballen zu behandeln.
* Bachminze:
Eine grüne, belaubte Pflanze die in der Nähe von Strömen oder feuchter Erde gefunden wird. Wird zur Behandlung von Bauchschmerzen eingesetzt.
* Bärlauch:
Wenn er gerollt ist, kann er helfen Infektion zu verhindern. Besonders gut für Rattenbissen. Wegen seines starken Geruches kann er den Geruch eines bestimmten Clans verbergen, und Katzen für Überfällen tarnen.
* Brennnessel:
Die Blätter können bei Wunden angewandt werden, damit Schwellungen zurückgehen. Die stacheligen, grünen Samen können einer Katze gegeben werden, die durch Krähenfraß, Zweibeinerabfälle oder andere toxische Gegenstände vergiftet worden ist.
* Brennnesselsamen:
Kann wie Schafgarbe verwendet werden, wenn eine Katze Gift geschluckt hat.
* Binse:
Dieses Kraut wird verwendet, um gebrochene Knochen zu verbinden. Es hat lange schmale Blätter, und einen Lavendelfarbenden Hauptstiel.
* Drachenblut:
Harz vom Drachenbaum, genaue Wirkung nicht bekannt. Gehört zu den Reisekräutern.
* getrocknete Eichenblätter:
am leichtesten sind die Blätter im Herbst zu finden. Sie werden getrocknet und können dann gegen Infektionen angewendet werden.
* Erlenrinde:
die Rinde wird dazu verwendet um Zahnschmerzen zu behandeln.
* Gänseblümchenblätter:
Wenn es zu einem Brei gekaut wird kann es auf schmerzende Gelenke getan werden.
* Greiskraut-Blätter:
Die Blätter werden zerdrückt und mit Wacholderbeeren gemischt. Die Mischung wird als Breiumschlag verwendet um Schmerzen in den Gelenken zu lindern.
* Ginster:
wird verwendt um gebrochene Knochen und Wunden zu behandeln wenn es als Breipackung gemischt wird.
* Goldrute:
Eine große Pflanze mit hellen, gelben Blumen. Wird gekaut und als Breiumschlag zur Behandlung von Wunden eingesetzt.
* Gurkenkraut:
kleine Pflanze mit pinken oder blauen Blüten und haarigen Blättern. Wird für eine bessere Milchproduktion säugender Königinnen benutzt. Gut durchkauen und dann schlucken. Sie behandelt auch Fieber. Sie kann leicht an ihren sternenförmigen Blüten identifiziert werden.
* Heidekraut:
Über diese Heilpflanze ist nicht viel bekannt, außer das sie verwendet wird um Medizin süßer und geschmackvoller zu machen.
* Himbeerblätter:
Ein Kraut das bei den Geburt von Jungen verwendet wird. Es lindert die Schmerzen und stoppt die Blutung.
* Honig:
Eine süße, goldengefärbte Flüssigkeit, die von Bienen hergestellt wird. Die Gefahr beim Sammeln von Bienen gestochen zu werden ist groß. Wird verwendet um Infektionen, Halsweh, oder Katzen die Rauch eingeatmet haben zu behandeln. Es wird auch verwendet um anderen Katzen das einnehmen von Medizin zu erleichtern. Kann als Leckerei für Junge verwendet werden.
* Huflattich:
eine Pflanze mit Löwenzahn ähnlichen gelben oder weißen Blüten. Die Blätter werden zerkaut, und Katzen mit Atemschwierigkeiten oder Husten gegeben. Es kann auch verwendet werden, um Husten bei Jungen zu behandeln.
* Kamille:
Dieses Kraut stärkt das Herz und wirkt beruhigend.
* Katzenminze:
ein belaubte und köstlich riechendes Pflanze, die in freier Wildbahn selten gefunden wird. Größtenteils gefunden in Zweibeiner-Gärten. Bestes Heilmittel gegen den tödlichen
Grünen Husten.
* Kerbel:
süßeriechende Pflanze, die große farnähnliche Blätter mit kleinen weißen Blüten hat. Wenn die Blätter gekaut werden, kann der Saft auf Wunden getan werden, um Infektion zu verhindern oder zu heilen oder um Bauchschmerzen zu heilen.
* Klettenwurzel:
große gestielte Distel mit einem scharfen Geruch und dunklen Blättern. Wenn sie ausgegraben und gewaschen wird kann das Fruchtfleisch gekaut werden, und auf von Ratten zugefügte Wunden gelegt um eine Infektion zu verhindern. Kann auch auf infizierte Ratten-Bisse verwendet werden, um den Schmerz zu vermindern und sie zu heilen.
* Lavendel:
Ein kleines, lila Blütenwerk, das Fieber und Erkältung behandelt.
* Löwenzahn:
Die weiße Flüssigkeit innerhalb des Stamms wird für Bienenstiche verwendet.
* Malve:
Die Blätter werden am besten zu Sonnenhoch gesammelt, wenn sie trocken sind. Sie beruhigen den Magen.
* Mäusegalle:
Extrahiert aus der Maus. Das einzige Heilmittel gegen Zecken, Mäusegalle riecht abscheulich und wird in Moos aufbewahrt. Wenn es auf eine Zecke geträufelt wird,lässt diese los. Den Geruch kann man durch Wilden Knoblauch überdecken. Wenn sie zufällig geschluckt wird hinterlässt sie einen ekeleregenden Geschmack im Mund.
* Mohnsamen:
kleine, schwarze Samen die aus einem getrockneten Mohnblüte geschüttelt werden. Sie werden verwendet um Katzen zum Schlafen zu bringen oder sie zu beruhigen. Sind aber nicht empfehlenswert für säugende Königinnen. Mohnsamen können auch dazu verwendet werden um Schmerzen zu lindern.
* Mutterkraut:
Kleiner Strauch dessen Blüten ähnlich wie Gänseblümchen aussehen. Die Blätter können gegessen werden um Fieber zu senken. Es wird auch zum Heilen von Erkältung und Schmerzen (auch Kopfschmerzen) verwendet.
* Petersilie:
Stoppt die Milchproduktion einer Königin wenn ihre Jungen sterben oder keine Milch mehr benötigen.
* Pfefferminze:
Ein Pfalnze die stark riechende Blätter besitzt. Sie wird verwendet um die Durchblutung anzuregen.
* Rainfarn:
Der Rainfarn hat runde, gelbe Blätter, und einen starken, sehr süßlichen Geruch. Es ist gut um andere Gerüche zu Überdecken. Außerdem wird es angewendet um Husten zu behandeln, es muss allerdings in kleinen Dosierungen verabreicht werden.
* Reisekräuter:
Reisekräuter bestehen aus Sauerampfer, Gänseblümchen, Kamille und Drachenblut. Kamille stärkt das Herzen, und beruhigt Katzen. Das andere Kraut ist unbekannt.
* Rosmarin:
Ein immergrüner, buschig verzweigter Strauch der intensiv-aromatisch duftet. Seine Blätter werden verwendet um den Kreislauf anzuregen und das Herz zu stärken.
* Schachtelhalm:
Eine hohe, borstige entstielte Pflanze, die in sumpfigen Gebieten wächst. Die Blätter werden gekaut und dann als Breiumschlag verwendet um infizierte Wunden zu behandeln.
* Schafgarbe:
Ein Blütenwerk, dessen Blätter in einen Breiumschlag getan und bei Wunden angewendet werden um Gift herauszuziehen. Wenn es eingenommen wird lässt es eine Katze erbrechen. Die Salbe der Schafgarbe kann auch verwendet werden um gerissene Pfotenballen zu heilen.
* Schöllkraut:
Dieses Kraut kann verwendet werden, um die Augen zu beruhigen.
* Spinnenweben:
sehr häufig im Wald zu finden, man sollte aber darauf achten die Spinne nicht mitzubringen. Wird verwendet um blutende Wunden zu verbinden oder Brüche zu schienen.
* Studentenblume:
eine niedrigwachsende Blume, die orange oder hellgelb in der Farbe ist. Die Blütenblätter oder Blätter können gekaut und auf Wunden als Breiumschlag angewandt werden um Infektion zu behandeln. Sie können auch verwendet werden um Rattenbisse zu behandeln, sie sind manchmal aber nicht stark genug.
* Schwarzwurz:
große und kleine Blätter, glockenförmige Blumen, die sich in der Farbe von rosa, zu weiß, und purpurrot erstrecken. Seine dicken, schwarz-farbigen Wurzeln, werden gekaut und als Breiumschlag verwendet um Knochenbrüche zu Heilen und Wunden zu versorgen.
* Thymian:
Dieses Kraut kann gegessen werden um Nervosität und Angst zu mindern.
* Traubenkraut:
Wie Wollziest wird Traubenkraut allgemein in den Bergen gefunden und gibt Katzen Kraft.
* Vogelmiere:
kann wie Katzenminze gegen Grünen Husten verwendet werden.
* Wacholderbeeren:
Wacholderbeeren wachsen an einem Strauch mit dunkelgrünen, stacheligen Blättern. Die Beeren sind purpurrot und können Bauchschmerzen behandeln, geben Kraft, und beruhigen die Atmung.
* Wanzenkraut:
Das beste Heilmittel gegen Gift, besonders gegen Schlangen-Bissen.
* Weidenrinde:
Dieses Rinde dient als ein schmerzstillendes Mittel.
* Wollziest:
Wird allgemein in den Bergen gefunden. Die Pflanze gibt Katzen Kraft.
Tollkirsche [Juni bis August]
- Dieses Beere ist sehr giftig, und kann sogar den stärksten Krieger töten!
Standort:
- häufig auf Lichtungen von Laub- und Nadelwäldern, an Waldrändern und auf Brachflächen, bevorzugt Kalk- und Gneisböden
Todesbeeren/ Eibenbeeren [März bis April]
- Todesbeeren sind eine äußerst giftige Art von roten Beeren, und sind bei Zweibeinern als Eibenbeeren bekannt.
Standort:
- nährstoffreiche, frische, basisreiche Böden in feuchter Klimalage, sehr schattenresistent
Stechpalmenbeeren [Mai – Anfang Juni]
- Stechpalmenbeeren sind nicht so gefährlich wie Todesbeeren, für Kitten aber immer noch tödlich.
Standort:
- meist in Buchen- Tannenwälder, Eichen- Birken und Eichen- Hainbuchenwäldern und in Buchenwäldern, bevorzugt kalkfreie, nährstoffreiche, lockere und sandige Lehmböden, scheut Licht
Fingerhutsamen [Juni bis August]
- Samen, die einen unbekannten Gift tragen, man kann nicht genau einschätzen wie Gefährlich sie sind. Sie können mit Mohnsamen verwechselt werden.
Standort:
- Roter Fingerhut(samen): an Waldwegen und in Waldverlichtungen, wächst am liebsten auf frischen, sauren, kalkarmen, humusreichen, lockeren Böden an sonnigen bis halbschattigen Standorten
Maiglöckchen [Mai bis Juni]
- Blüht weiß im Mai, duftet süß. Aus den Blüten entwickeln sich bis zum Herbst hellrote Beeren. Tödlich giftig.
Standort:
- bevorzugt sommerwarme Klimalagen und halbschattige Standorte, wächst auf kalkreichen und auch auf sauren Böden, in sehr schattigen Waldlagen werden oft nur Blätter gebildet, keine Blüten
Herbstzeitlose [August bis Oktober]
- In schwachen Dosen ein gutes Mittel bei schwachem Herzen, doch bei falscher Dosierung tödlich giftig.
Macht Krokussähnliche , rosafarbene Blüten im Herbst. Im Sommer sieht man nur die langen, schmalen Blätter.
Standort:
- bevorzugt feuchte, nährstoffreiche Wiesen und sonnige oder halbschattige Böschungen, an denen es warm ist und die nicht ungeschützt dem Wind ausgesetzt sind
Schierling [Juni bis August]
- Von unerfahrenen Heilern sehr leicht mit Kerbel zu verwechseln. Doch der Schierling richt nicht so aromatisch. Er führt zu müdigkeit und tiefem schlaf in dem dann langsam das Herz zu schlagen aufhört.
Standort:
- Wasserschierling: ist an Seen, Tümpeln und Gräben zu finden, braucht einigermaßen bis sehr nährstoffreichen Boden, kann auch in feuchten Erlenbruchwäldern auftreten
Die Ausbildung zum Heiler dauert für gewöhnlich viel länger als die Ausbildung zum Krieger. Die Katze muss das gesamte Wissen über Kräuter und Heilmittel und das behandeln von Krankheiten und Verletzungen erlernen.
Sobald der Heiler mit den Kenntnissen seines Schülers zufrieden ist, reisen sie zum Mondstein. Dies ist die einzige Zeremonie, die nicht vom Anführer des Clans im Lager durchgeführt wird.
Heiler: Ich, [Name des Heilers], Heiler/in des [Name des Clans], rufe meine Kriegerahnen an und bitte sie, auf diese/n Schüler/in herabzublicken. Er/Sie hat viel gelernt um den Weg eines Heiler beschreiten zu können und mit eurer Hilfe wird er/sie seinem/ihrem Clan für viele Monde dienen.
Heiler: [Name des Schülers], verspricht du die Lebensweise eines Heiler einzuhalten und über den Rivalitäten zwischen den Clans zu stehen und alle Katzen zu beschützen selbst mit deinem Leben?
Schüler: Ich verspreche es!
Heiler: Dann gebe ich dir mit der Kraft der Ahnen deinen Heilernamen. [Name des Schülers], von diesem Augenblick an wirst du als [Heilername] bekannt sein. Die Ahnen ehren deinen [Eigenschaft*] und deine [Eigenschaft*] und wir heißen dich als vollwertigen Heiler des [Name des Clans] willkommen.
*Eigenschaften – Mut, Tapferkeit, Entschlossenheit, Eifer, Eigenständigkeit, Stärke, Temperament, Aufrichtigkeit, Geduld, Voraussicht, Treue, Intelligenz, Geschwindigkeit, Güte, Freundlichkeit
Der Heiler legt die Schnauze auf den Kopf des neu ernannten Heiler und dieser leckt ihm die Schulter. Die anderen Heiler begrüßen ihn mit seinem neuen Heilernamen.
Grundsätzlich gilt, der jüngere Heiler bleibt so lange der Schüler des älteren Heilers, bis dieser Stirbt oder in den Ruhestand geht. Auch wenn der Schüler seinen Heilernamen schon erhalten hat!
Wenn ein Junges sechs Monde alt ist, ist es bereit ein Schüler zu werden. Bis zu dieser Zeit endet der Name der Katze/Hundes mit –junges. Wenn es zum Schüler ernannt wurde endet der Name mit –pfote, um den neuen Weg zu Symbolisieren auf den die Katze ihre Pfoten gesetzt hat.
Der Anführer des Clans beruft ein Clantreffen ein um einen neuen Schüler zu ernennen und ihm einen Mentor an die Seite zu stellen.
Anführer: [Name des Jungen] du bist nun sechs Monden alt und es ist an der Zeit um mit deiner Ausbildung zu beginnen. Von diesem Tag an, bis er/sie sich seinen/ihren Kriegernamen verdient hat, heißt diese/r Schüler/in [Schülername]. Ich bitte die Ahnen über diese/n Schüler/in zu wachen bis er/sie in seinen/ihren Pfoten die Kraft und den Mut eines Kriegers findet.
Dann ruft der Anführer den Krieger aus der als Mentor ausgewählt wurde.
Anführer: [Name des Kriegers] du bist nun bereit einen Schüler auszubilden. Du wurdest von [Name des ehemaligen Mentors] hervorragend Ausgebildet und du hast bewiesen dass du stark und mutig bist. Du wirst der Mentor von [Name des Schülers] sein und ich bin davon überzeugt dass du dein Wissen an ihn weiter geben wirst.
Der Mentor berührt die Nase seines Schülers mit der eigenen und dann begrüßt der Clan den neuen Schüler mit seinem neuen Namen.
Der Anführer des Clans beruft ein Clantreffen ein, nachdem der Heiler des Clans den Wunsch geäußert hat einen Schüler Auszubilden.
Heiler: Katzen des [Name des Clans] wie ihr wisst werde ich nicht für immer auf Erden wandeln. Deshalb ist es an der Zeit das ich mir einen Schüler wähle. Ich habe eine Katze ausgesucht die genau das Mitbringt was einen Heiler ausmacht. Die/Der nächste Heiler/in wird [Name des Schülers] sein.
Anführer: [Name des Schülers] akzeptierst du die Position als Heilerschüler?
Schüler: Das tue ich.
Heiler: Dann musst du beim nächsten Halbmond zum Mondstein Reisen um von den Ahnen akzeptiert zu werden.
Anführer: Die besten Wünsche des gesamten [Name des Clans] werden mit dir Reisen.
Der Heiler berührt die Nase seines Schülers mit der eigenen und dann begrüßt der Clan den neuen Schüler mit seinem Namen.
[ Beim Mondstein ]
Beim nächsten Halbmond Reist der Heiler zusammen mit seinem Schüler zum heiligen Platz der Clans, um den neuen Schüler den Ahnen vorzustellen. Dort muss der Schüler seinen Wunsch bestätigen dass er dem Pfad des Heilers folgen möchte.
Heiler: [Name des Schülers] ist es dein Wunsch in die Geheimnisse der Ahnen eingeweiht zu werden und den Weg als Heiler zu beschreiten?
Schüler: Ja das ist mein Wunsch.
Heiler: Dann tritt vor!
Heiler: Krieger der Ahnen ich stelle euch diesen Schüler vor. Er/Sie hat den Weg eines Heilers gewählt. Gewährt ihm/ihr das Wissen und den Scharfsinn um eure Wege zu verstehen und seinen/ihren Clan zu heilen im Einklang mit dem Willen der Ahnen.
Der Heiler und sein Schüler legen sich nieder um mit den Ahnen seine Träume zu teilen.
Wenn der Mentor mit den Fähigkeiten und dem Wissen seines Schülers zufrieden ist, empfiehlt er ihn dem Anführer des Clans. Dann muss der Schüler eine Bewertung bestehen in dem seine Fertigkeiten geprüft werden. In einigen Fällen kann diese Bewertung auch entfallen, wenn der Schüler gerade einen wichtigen Beitrag für den Clan geleistet hat.
[ Normale Kriegerzeremonie ]
Wenn der Anführer von den Fähigkeiten des Schüler überzeugt ist, beruft er ein Clantreffen ein ruft den Schüler zu sich.
Anführer: [Name des Mentors] bist du davon überzeugt dass dein Schüler dazu bereit ist ein Krieger zu werden.
Mentor: Ja er/sie ist bereit.
Anführer:Ich [Name des Anführers], Anführer des [Name des Clans] rufe meine Kriegerahnen an und bitte sie, auf diese/n Schüler/in herabzublicken. Er/Sie hat hart trainiert, um euren edlen Gesetzen gehorchen zu können, und ich empfehle ihn/sie euch nun als Krieger/in.
Anführer: [Name des Schülers], versprichst du, das Gesetz der Krieger einzuhalten und den Clan zu beschützen und zu verteidigen, selbst mit deinem Leben?
Schüler: Ich verspreche es.
Anführer: Dann gebe ich dir mit der Kraft der Ahnen deinen Kriegernamen. [Name des Schülers], von diesem Augenblick an wirst du [Kriegername] heißen. Der SternenClan ehrt deinen [Eigenschaft*] und deine [Eigenschaft*] und wir heißen dich als vollwertigen Krieger im [Name des Clans] willkommen.
*Eigenschaften – Mut, Tapferkeit, Entschlossenheit, Eifer, Eigenständigkeit, Stärke, Temperament, Aufrichtigkeit, Geduld, Voraussicht, Treue, Intelligenz, Geschwindigkeit, Güte, Freundlichkeit
Der Anführer des Clans legt seine Schnauze auf den Kopf des neu ernannten Krieger und dieser leckt ihm die Schulter. Dann wird er vom Clan mit seinem neuen Namen gegrüßt.
Neu ernannte Krieger müssen in der Nacht in der sie ernannt wurden die Nachtwache für das Lager halten. Es sei denn, durch bestimmt Umstände gibt es kein Lager zu schützen, dann erhält der Krieger eine andere Aufgabe.
[ Die Kriegerzeremonie für Sterbende Schüler ]
Wenn ein Schüler im sterben liegt und bewiesen hat das er einen Kriegernamen verdient hat, gibt es eine spezielle Zeremonie in der dieser Schüler seinen Kriegernamen erhält.
Anführer: Ich bitte meine Kriegerahnen auf diesen Schüler herab zu sehen. Er/Sie hat das Gesetz der Krieger erlernt und im Dienste seines/ihres Clans ihr Leben gegeben. Mögen die Ahnen ihn/sie als Krieger/in zu sich nehmen. Er/Sie wird als [Name des Kriegers] bekannt sein.
Die Ältesten-Zeremonie wird abgehalten, wenn eine Clankatze sich dazu entschließt, bedingt durch ein hohes Alter, zu den Ältesten zu gehen.
Ein Krieger, eine Königin oder ein Heiler kann sich dazu entschließen in den Ruhestand zu gehen, wenn er/sie fühlt dass er/sie keine Hilfe mehr ist und dem Clan nicht mehr effektiv dienen kann.
Sie gehen zum Anführer, der dann ein Clantreffen einberuft und dann zu der betreffenden Katze spricht.
Anführer: [Name der/des Kriegers/Königin/Heilers] ist es dein Wunsch den Name als Krieger abzulegen und zu den Ältesten zu gehen?
Krieger/Königin/Heiler: Ja das ist mein Wunsch.
Anführer: Dann wirst du von nun an [Name des neuen Ältesten] heißen. Der Clan ehrt dich für all die Dienste die du ihm erwiesen hast und ich bitte die Ahnen dir noch viele Monde der Ruhe zu schenken.
Der Clan Ruft den Namen der pensionierten Katze und diese zieht dann in den Ältestenbau.
Wenn eine Katze durch eine schwere Verletzung dazu gezwungen wird zu den Ältesten zu gehen, gibt es keine Zeremonie.
Wenn der vorherige zweite Anführer des Clans, gestorben oder zum Anführer geworden ist, muss der Nachfolger von Mondhoch desselben Tages ernannt werden.
[ Zeremonie, wenn der ehemalige 2. Anführer zurückgetreten oder verbannt worden ist ]
Der Anführer des Clans beruft ein Clantreffen ein, nachdem er seine Wahl getroffen hat.
Anführer: Ein neuer Stellvertreter muss ernannt werden.
Anführer: Ich sage diese Worte vor den Ahnen, damit die Seelen unserer Kriegervorfahren ihn sehen und meine Wahl billigen können. [Name des Krieger] du wirst der neue Zweite Anführer des [Name des Clans] sein.
[ Die Zeremonie für den Zweiten Anführer, wenn er gerade selber seine neun Leben von den Ahnen empfangen hat ]
Der Anführer des Clans beruft ein Clantreffen ein, nachdem er seine Wahl getroffen hat.
Anführer: Ein neuer Stellvertreter muss ernannt werden.
Anführer: Aber vorher wollen wir den Ahnen für das Leben von [Name des Vorherigen Anführers] danken. Heute Nacht wird er bei seinen Kriegerfreunden im Silbervlies sitzen.
Anführer: Nun werde ich den Zweiten Anführer des [Name des Clans] ernennen.
Anführer: Ich sage diese Worte vor den Ahnen, damit die Seelen unserer Kriegervorfahren ihn sehen und meine Wahl billigen können. [Name des Kriegers] du wirst der neue Zweite Anführer des [Name des Clans] sein.
[ Zeremonie, wenn der ehemalige 2. Anführer verstorben ist ]
Der Anführer des Clans beruft ein Clantreffen ein, nachdem er seine Wahl getroffen hat.
Anführer: Ein neuer Stellvertreter muss ernannt werden.
Anführer: Aber vorher wollen wir dem SternenClan für das Leben von [Name des Vorherigen 2.Anführers] danken. Heute Nacht wird er bei seinen Kriegerfreunden im Silbervlies sitzen.
Anführer: Nun werde ich den Zweiten Anführer des [Name des Clans] ernennen.
Anführer: Ich sage diese Worte vor [Name des vorherigen zweiten Anführers] Leichnam, damit seine Seele es hören kann und meine Wahl billigen kann. [Name des Krieger] du wirst der neue Zweite Anführer des [Name des Clans] sein.
Mit diesen Worten schicken die Katzen die verstorbenen zum SternenClan in den ewigen Frieden.
(Name des verstorbenen) war ein/e (besonderes Merkmal) +(Rang) Wir danken dem SternenClan für ihr/sein Leben. Er/Sie war dem Clan stehts treu ergeben und die Katzen des Waldes/der Insel etc werden sie nie vergessen. Nun empfehlen wir seine/ihre Seele dem SternenClan. Möge er/sie nun im Tode über uns wachen, wie er/sie es stehts im Leben tat.
Dann geben sich alle Katzen mit dem/der verstorbenen die Zunge und die Ältesten begraben sie.
Die Anführer sind das Herz ihres Clans; ihr Wesen hat einen großen Einfluss darauf, wie sich der Clan gegenüber den anderen verhält und wie ihrer ihre Krieger miteinander umgehen. Die Anführer sollen mit gutem Beispiel voranzugehen und ihre Kameraden nach dem Gesetz der Krieger anleiten. Sie sind dafür verantwortlich Clan Treffen einzuberufen, Krieger, Mentoren und Schüler zu ernennen und mit Hilfe ihres Stellvertreters oder jeder anderen Katze die sie sich erwählen (meist Heiler, Älteste oder ältere Krieger) bestimmen sie das Vorgehen des Clans.
Wenn eine Katze Anführer wird muss er oder sie zum Mondstein reisen, um sich dort mit den Kriegern des SternenClans die Zunge zu geben. Auf dieser Reise begleiten sie die Heiler, aber während der Zeremonie lassen sie sie alleine, damit der künftige Anführer acht zusätzliche Leben erhält und einen Namen mit "-stern" am Ende.
Dieser Prozess kann überraschend und schmerzhaft sein, aber es ist wichtig für einen Anführer, dass er bis zum äußersten für seinen Clan kämpfen kann und um lang genug zu leben, um sein Wissen weiter zu geben und einen neuen Anführer vorzubereiten. Während der Zeremonie wird jedes Leben, das der neue Anführer erhält, von einer Katze übergeben, die im Leben des Anführers eine besondere Rolle gespielt hat.
Wenn ein Anführer ein Leben verliert ist er oder sie führ einen Moment ohnmächtig. In diesem Moment besucht er den SternenClan und seine Kriegervorfahren. Nach der Rückkehr muss er oder sie sich immer noch von der Krankheit oder Verletzungen erholen, die sie befallen hatte. Heiler können normalerweise sehen wie viele leben ein Anführer hat, obgleich die Anzahl vor den rivalisierenden Clans geheim gehalten wird.
Tritt nach hinten: Überraschende Handlung um den Gegner von hinten zu erwischen. Schätze die entfernung des Gegners sorgfältig ab und tritt dann mit den Hinterbeinen aus, verlagere das Gewicht dabei auf die Vorderpfoten
Bauch zerkratzen: Beendet den Kampf. Durch schneide das weiche Fleisch am Bauch deines Gegners mit ausgefahrenen Kallen. Wenn du am Boden festgehallten wirst hilft dir dies schnell die Kontrolle über den KAmpf zurück zu gewinnen.
Stoß mit der Vorderpfote: Forntale Attake. Schlage hart mit der Vorderpfote den Kopf deines Gegeners. Krallen eingezogen.
Schlag mit der Vorderpfote: Frontale Arttake. Durch schneide von oben herab den Körper oder das Gesicht deines Gegners. Krallen ausgefahren.
Tötlicher Biss: Ein tötlicher Hieb in den Nacken. Schnell und leise und manchmal als unehrenhaft bezeichnet. Wird nur als letzte Möglichkeit verwendet.
Springen und festhalten: Ideal für kleinere Katzen, die gegen einen größeren Gegner kämpfen. Springe auf den Rücken deines Gegners und packe ihn mit aus gefahrenen Krallen. Nun bist du außerhalb der Reichweite seiner Pfoten und in der Lage ihm einige ernste Wunden bei zu bringen. Eine Gruppe von Schülern kann so einen großen und gefährlichen Krieger besiegen. Achte aber auf die "Fallen lassen und abrollen" Aktion als Gegenwehr und sei bereit weg zuspringen bevor du überrollt wirst.
Partner Kampf: Krieger die zusammen trainiert und gekämpft haben fallen häufig instinktiv in diese Verteidigungsform. Sie kämpfen Rücken an Rücken um den anderen so zu beschützen und sich gegen die Angreifer durch zu setzen. Kampfpartner können eine große Gefahr für Angreifer sein.
Totstellen: Efffektiv in angespannten Situationen, z.B. wenn du am Boden festgehalten wirst. Höre auf dich zu wehren und lass deine Muskeln erschlaffen. Wenn dein Gegner denkt, dass du besiegt bist und seinen Griff lockert springe ruckartig auf. Dies wird deinen überraschten Gegner abwerfen und dich in die Position bringen angreifen zu können.
Am Nackenfell packen und schütteln: Platzire einen festen Biss im Nackenfell deines Gegners und schüttel ihn dann so lange bis er oder sie nicht merh in der Lage ist zu Kämpfen. Besonders Effektiv gegen Ratten, welche klein genug sind um geworfen zu werden. Ein guter Wurf *** sie im besten Falle.
Biss: Ziele auf die Extremitäten deines Gegners - Beine, ***, Fell oder Ohren - und versenke deine Zähne in deinem Gegner und halte ihn fest. Nun hast du deine Krallen immer noch frei zum Kampf.
Aufrichten: Finale Aktion gegen bereits geschwächte Gegner. Richte dich auf deine Hinterbeine auf und stürze dich mit deinem gesamten Gewicht auf deinen Gegener. Wenn dein Gegner versucht kämpfe gegen ihn und versuchte ihn nachhinten kippen zu lassen, dies bring dich in de richtige Position seinen Bacu hangreifen zu können. Diese Aktion benötigt große Kraft und Schnelligkeit
Tag der Veröffentlichung: 19.04.2012
Alle Rechte vorbehalten
Widmung:
Ich widme dieses Buch meinen Clanmitgliedern aus dem Kiesel und SOnnenClan